二
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超過八成的球迷都贊成它,而它將會試驗,在2007年國際足聯世界足球俱樂部錦標賽-因此將球門線技術,在這裡逗留? 我以為我會做一點研究,這並分享在這裡。
當然,正如大多數遊戲的足球只看到平均2個或3球,其中一個還是少了一個,使所有差別。 有些時候,它的太接近致電且無論決定時,它離開一隊和他們的球迷大為光火。 對奇數之際,一個明確的目標,是懷念,只有一個人-裁判。 讓我們坦白說,參需要各方面的幫助下,他們能得到的。
它是如何運作的:
傳感器內的目標職位(或至少直列與職位) ,並決定在哪裡球。 他們尋找一個芯片內的特殊" smartball " ,這是一個足球,但其總重量,性能,在空中,速度自旋等,並沒有什麼不同,以一個普通足球。 該芯片還必須繼續留在該中心的球,儘管所有的敲打收到。 該傳感器尋找芯片大約每毫秒時,球已越過球門線,主裁判的特製手錶震動和/或作嗡嗡聲(或者,如果我是設計,分配合理的高電壓電擊) 。
所以讓我們把它! 我們都受夠了該類型的苦味典範,由德國足球球迷世界杯'66 。